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AR/VR产业跟踪-从游戏到VR,巨头开始布局Metaverse

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概述

2021年05月31日发布

报告导读

随着Metaverse相关游戏公司ROBLOX股价创历史新高,Metaverse概念再次走进人们视野。目前Metaverse的布局主要还是体现在VR\AR以及相关游戏的演进方面。伴随软硬件技术能力的提升,我们认为Metaverse将成为未来主流的娱乐方式之一,具有巨大的想象空间。

投资要点

2021年全球VR主流产品出货量拐点式上行,有望突破千万量级门槛,推动产业链及软硬件生态蓬勃发展

随着Facebook产品OculusQuest2的推出,2021年VR设备销售火爆;根据IDC数据,预计2025年,VR出货量将达2960万台;但我们认为2021年VR出货量即有望突破千万量级门槛,2025年可能实现更大的突破。在Facebook示范效应下,我们预计索尼、苹果等科技巨头新款ARVR设备也将陆续面世,ARVR市场成长空间有望进一步突破。此外Steam平台VR月活跃用户较2020年初已实现翻倍增长,未来有望继续生态+硬件循环增长。

想象空间巨大,众多大厂已开始布局Metaverse

微软、腾讯、字节等公司均在Metaverse相关产业链上的进行投资布局,竞争已经开始。伴随软硬件技术能力的提升,我们认为Metaverse将成为未来主流的娱乐方式之一,具有巨大的想象空间。尽管真正落地仍需时间,但从现在的产品看,沙盒类游戏、VR相关应用是目前Metaverse的主要发展方向。

看好国内供应链企业由终端组装环节至上游增量元器件端的受益趋势

在Oculus的带动下,我们预计2021年主流品牌VR设备出货量有望突破千万量级门槛。看好国内供应链企业由终端组装环节至上游增量元器件端的受益趋势,如OculusQuest等主流硬件代工厂—歌尔股份;光波导片供应商—水晶光电;ARVR镜头供应商—舜宇光学等。

风险提示

1、下游需求不及预期。2、行业竞争加剧。

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