0 有用
0 下载
中国罗布乐思上线和Roblox6月数据跟踪

文件列表(压缩包大小 1.15M)

免费

概述

2021年07月15日发布

事件:1)中国《罗布乐思》于7月13号在国内正式全平台开放,登录安卓端和IOS端。

2)Roblox6月数据预计美国时间7月15号披露,我们通过Appannie和SensorTower做6月数据跟踪及预测。

6月数据:1)Appannie:6月DAU3244万,环比上涨1.8%;2)SensorTower:6月DAU4304万,环比上涨2.2%,同比增长14%;3)根据上述数据渠道做预测:6月份DAU4390万,环比上涨2%;峰值期间超过4400万。

注:Appannie和SensorTower由于渠道和统计口径原因,和官方披露数据存在一定误差,主要看DAU环比/同比趋势;就5月份和历史数据参考,Appannie在变化趋势上较SensorTower来说更为精确一些。

点评:

1)罗布乐思国内上线,核心是关注内容生态和开发者社区的运营,能否形成UGC的飞轮,输出更好的本地化内容吸引用户。

2)中国罗布乐思与海外Roblox的区别:罗布乐思无PC和主机端,仅为移动端;海外头部内容仅部分引入国内,目前占比较低;内容生态更加注重PGC,具备大量补贴和激励,签约作品按月分成。

3)罗布乐思上线整体热度和评分较低:作为一个内容生态驱动的平台,罗布乐思上线仅具备部分海外引入的热门内容和国内本地化内容,内容生态还不够成熟,需要依靠跑通的UGC生态达到Roblox在海外的级别。

4)6月数据上升属于正常季节性恢复,6月末DAU达到峰值:6月用户数据符合预期,但并没有超预期,所以预计6月数据披露后对市场的正面影响有限。流水端从Appannie看并无较强的增长。建议持续关注7月用户数据,如果能维持6月末的峰值,DAU的增长预计加速,有望超预期。

5)核心观点不变:中国罗布乐思的增长并没有计算进我们的Roblox的模型中,海外投行也未将中国DAU增长详细拆分进模型。我们认为罗布乐思在国内的发展整体偏乐观,但UGC生态能否跑通是一个仍需观望的潜在超预期点。所以不改Roblox中长期向好的逻辑,短期核心跟踪指标为用户数/小时数以及破圈速度。Roblox同时具备UGC平台生态+社交平台生态的闭环飞轮属性。双边网络效应下,我们认为短期核心跟踪指标为用户数和小时数,即验证/观察用户活跃是否驱动飞轮效应转动。中长期驱动因素包括用户年龄增长驱动的ABPDAU增长与虚拟广告业务等都需要时间去积累变现。

投资建议:Roblox6月数据整体符合我们预期,但作为逻辑上具备高增速网络效应的平台,还没有看到疫情后高增速的拐点。我们认为公司或通过1-2个季度去消化疫情和Q1的用户数及流水的高增长,预计在21Q4或之后展现出飞轮效应带来的高增速。建议关注Roblox与元宇宙概念趋势。和腾讯合资成立的罗布乐思子公司如果在国内跑通UGC生态,预计未来3-5年DAU和流水会逐步放量,建议关注腾讯与其元宇宙相关布局。

风险提示:内容生态构筑风险;未来UGC游戏平台面临竞争风险;测算DAU或ABPDAU增长不及预期-1)变现能力提升不及预期2)用户扩张不及预期;第二增长曲线不及预期–1)中国市场发展缓慢2)广告商业化进度缓慢

理工酷提示:

如果遇到文件不能下载或其他产品问题,请添加管理员微信:ligongku001,并备注:产品反馈

评论(0)

0/250