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一些CPU的核数是奇数。Xenon处理器是IBM设计的基于三核PowerPC的处理器。
Xeon是Intel生产的基于x86的多核处理器。XBox 360中的处理器是Xenon ,而不是Xeon 。它是由IBM使用PowerPC衍生的内核制造的,
你很少看到这种情况,因为这不是使用硅的好方法。
假设你要采用单核处理器,使其成为双核。如果您不收缩晶体管,而只简单的将其拼接在一起,则硅芯片的尺寸将会加倍,并在其上放两个芯。
如果要添加另外几个核心,芯片的大小将再次加倍。但是,如果你只想添加一个核心,事情就会变得很尴尬。你可以花很少的时间去构思,但是在共享缓存周围布置核心变得很奇怪。你可以将模具翻倍,将其四分之一留空,或在其中放置其他东西,但是再次,将其布局变得怪异。
Xenon模具的布局很有趣: 在大多数多核设计中,所有核都布置成与高速缓存相邻。这是四核i7: 这是一个8核i7: 使用3核Xenon,一个核比其他核离缓存更远。不知道对设计有什么影响。(
Xenon是一个奇怪的处理器。例如,它不能进行乱序处理,这使得它成为通用,非游戏处理器的处理器。
关键是,有些处理器设计的核数为奇数。这只是使布局有点怪异。围绕共享缓存对核心进行分组比较困难。
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