克星剑
这是我重新制作《最终幻想 VII》中的巴斯特剑的最终结果。 使用的软件:SolidWorks
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这是我重新制作《最终幻想 VII》中的巴斯特剑的最终结果。 使用的软件:SolidWorks
在 PARTsolutions 中创建的乐高荷马 http://b2b.partcommunity.com/community/partcloud/index#!part?name=LEGO+Homer&model_id=7735
在 CATIA 中建模并在 Keyshot 中渲染的任天堂控制器。希望你喜欢 :)
我创造了达斯·摩尔的光剑的一个小项目
请注意,完整的修改体验需要 Zbrush 或可以从 .zbr 文件工作的程序 需要 SLA 或 DLP 打印 最低树脂要求是 Formlabs Durable 或等效树脂(所有接头都需要) 理想树脂:Formlabs Durable 或同等材料(手、关节), 软硬度树脂(车身零件) 头部和躯干球接头需要使用 UV 树脂将部件焊接在一起。 所需工具: -销虎钳 -.09"/2.45mm 钻头(四肢关节) -.078"/1.95mm 钻头(手腕) 虽然我不建议在您有信心之前对树脂进行修整,但我使用 Formlabs 80A/ Durable 的 33/66 混合物与用于身体的平滑颜料。对于关节,我首选的材料是着色的 Formlabs Durable 和 Formlabs Tough 1500。
pokemon_Bulbasaur
第一的
一个简单的标志
只是在 Solidworks 2015 上制作的道具。比例和尺寸是手工制作的,我不保证任何东西,使用风险自负。 如果您试图从中复制一把枪并杀死/伤害自己,我概不负责。 非商业性,如果您重新发布和/或修改它,请注明作者。
渲染 精密滑板卡车长板
经典 8 位任天堂控制器的模型。
斯特林热空气发动机 网址:http://www.vapeuretmodelesavapeur.com/telechargements4/s-stirling-vertical-05-01-02.pdf