滚珠轴承
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概述
在SolidWorks中设计的滚珠轴承。使用的渲染软件-PhotoView360。在主要的3D零件/装配体文件中可用。如果设计中有任何更正,请留下评论或私人信息。 谢谢你的支持 ! !
关于轴承: 轴承是一种将相对运动限制为仅所需运动并减少运动部件之间摩擦的机械元件。轴承的设计可以例如提供运动部件的自由线性运动或围绕固定轴线的自由旋转;例如,旋转运动可以是自由运动。也可以通过控制作用在运动部件上的法向力矢量来防止运动。大多数轴承通过最小化摩擦来促进所需的运动。轴承根据操作类型,允许的运动或施加在零件上的载荷(力)的方向大致分类。 旋转轴承在机械系统中固定旋转部件,例如轴或轴,并将轴向和径向载荷从载荷源传递到支撑它的结构。滑动轴承是最简单的轴承形式,它由在孔中旋转的轴组成。润滑通常用于减少摩擦。在滚珠轴承和滚动轴承中,为防止滑动摩擦,滚动组件(例如具有圆形横截面的滚子或滚珠)位于轴承组件的座圈或轴颈之间。存在各种各样的轴承设计,可以正确满足应用程序的要求,以实现最大的效率,可靠性,耐用性和性能。 术语“轴承”源自动词“ to bear”;轴承是一种机械元件,它可以使一个零件承受(即支撑)另一零件。最简单的轴承是切割或切割成零件的轴承表面,可以对表面的形状,大小,粗糙度和位置进行不同程度的控制。其他轴承是安装在机器或机器零件中的单独设备。对于最苛刻的应用,最精密的轴承是非常精密的设备。他们的制造需要一些当前技术的最高标准。
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