汤米的闪烁
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概述
使用大师级建模技术和自下而上的设计方法,我创造了我自己想象中的电动汽车概念。花了 5 天的时间来处理想法并将其转换为 SolidWorks 3D 以及几天的渲染和合成。在 SolidWorks 中完成建模后,我将 3D 导入 Modo 以进行 UV、材料和渲染。此外,还从 SolidWorks 屏幕上拍摄了 900 多个快照,并将它们逐帧合成以创建主视频和 GIF。将 PC 游戏“Project Cars 2”中的照片模式用于赛道渲染背景,最后将其全部放入 After Effects 进行合成和最终制作的视频和图像也见此处。
包括 Solidworks 展平零件文件和 STEP 文件。
视频动画也可以在这里找到: https://youtu.be/vsHGfUBCS4A
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SolidWorks 2018 中的 3D 建模 Modo 12 中的 3D 渲染 After Effects 中的合成
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