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GE挑战赛-查理·皮特(Charlie Pyott)

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概述

原来的 4.52磅 2051克 28.27在3

LATTICE TYPE 1(早期测试设计) Pyott_Type1Lattice(STEP,SW版本) 0.89磅 408克 5.62英寸3

固体类型2 Pyott_Type2Solid(IGES,STEP,SW版本) 0.97磅 439克 6.05 in3(提高了78%)

格子类型2 Pyott_Type2Lattice(IGES,STEP,SW版本) 0.85磅 386克 5.32 in3(改善81%)

关于模拟结果的注意事项: 自从我开始研究可能的选项以来,这种设计已发生了重大变化,这主要是由于我的仿真设置发生了变化。最初的概念是使大多数支架从连接螺栓(接口2-5)到销钉(接口1)横向扫出,主要是在螺栓上产生很大的转向力。从一开始我就获得了非常可喜的结果,但是我通过将沉孔的通孔和顶孔(界面2-5周围的区域)设置为固定的几何图形来“作弊”。这会使模拟“拉”在接口2-5的通孔内部,这是不正确的。 在使用实际的3D几何体作为螺栓和销钉的干涉对象重新访问此设计后,结果完全不同。我看到接口2-5周围的应力从固定几何模拟中的90 KSI猛增到300 KSI +,这表明我的原始后掠式支架设计在实际情况下会在螺栓周围失效。 结果,设计发展到了目前的状态,在该状态下,载荷在螺栓头上的分布更加均匀。但是,即使采用这种设计,我仍然看到最大KSI点的变化非常严重,具体取决于支架和界面仿真网格的密度。 使用当前设计的均匀网格划分,我看到加载条件1(8000磅)时的最大KSI为152,但是通过在所有界面上应用自定义的高密度网格条件,我能够使该数字降至111 KSI。 (尽管仿真中仍然存在人工热点)。

我以为我将详细讨论所有这些,只是概述在公差极限的边缘上模拟零件上的负载所带来的一些危害,我知道所有条目现在都在处理。 :)

关于晶格版本和规则的说明: 我提供了“ Type 2”设计的两个版本。第一个是完全符合规则的实心版本,第二个是相同的设计,但使用结构微晶格减轻了支撑臂的重量。 晶格版本在几何图形内具有广泛的“刀口”,并一直遵循以下规则:

-最小材料特征尺寸(壁厚):0.050英寸。

为了与这个对话,我将使用一个示例: 假设提交的解决方案是一个1英寸长的等边三角形,其炮击高度为0.050英寸。 从技术上讲,这将与所有功能均符合规则,并且脱壳定义为0.050英寸或更高。 但是,如果要放大到三角形拉伸的锐边的最尖端并进行测量,则几何形状的厚度应小于0.050英寸。 所有定义的特征和壁厚都可以,但是实际几何形状的一部分将在此线下。

“晶格”设计具有完全相同的条件。结构晶格构件的直径定义为1.5毫米(0.06英寸),但所得几何形状的某些部分会产生锐利的边缘,该锐边下降到0.050英寸以下。 问题是,从规则的角度来看这是否有效。如果您正在查看规则的确切措词,那么我认为它是合规的,但我可以看到它被反驳了(意味着任何锐角几何形状都是无效的)。

关于晶格版本和仿真的注意事项: 另一个问题是对该人进行仿真。即使最简单的界面条件对几何结构的复杂性而言,我也无法获得有效的仿真解决方案。我也不知道它在实际负载下如何表现为DMLS部件(几乎无法告诉我这样的东西已经过实际测试)。 我能提供的最好的是它应该可以工作,而且找到它会很有趣。

最后,我将网格版本作为设计条目,因为我认为这是竞争的精神,它将推动设计的前沿以及3D打印的潜力如何改变我们对未来可能实现的认识。

www.pyottdesign.com

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