飞枪
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概述
一种玩具手枪,用于射击坐在墙上或任何其他固体物体上的蚊子和类似昆虫(如果你不击中它们,则给它们一个逃脱的机会)。
“弹丸”的形状像蜘蛛网。
加速“弹丸”的力是一个压缩弹簧, 固定在“弹丸”本身上。 这个小技巧增加了“弹丸”的质量。
触发杆设计为薄膜铰链,由压缩弹簧支撑。这个附加部件增加了锁定加载的»飞枪«的安全性
一些技术细节:
紧固螺纹 = M12,5 x 1,5 mm(无间隙建模)
压缩弹簧的中性长度(“弹丸”)= 58 毫米(仅限建模)
压缩弹簧的中性长度(“触发杆”)= 14 mm(仅在安装状态下建模)
塑料部件的材料:»ABS« 或类似材料(用于 3D 打印)
可用的 3D 数据: PTC 用户的压缩文件夹中的本机文件 完整组件的 STEP 文件 所有塑料部件的 STL 文件
最后提示: 您应该固定一根长度约为 2 英寸的 »PERLON 螺纹«。 1 米,在“弹丸”和“手枪”上,避免射击后搜索“弹丸”。
对于科学研究,计算公式如下:
F x t = m x Vo
(力[N])乘以(时间[s])=(质量[kg])乘以(初始速度[m/s])
例如:
F x t = 常数
增加质量 --> 减少初始速度(成反比)
对于特殊应用(飞枪),压缩弹簧的力在整个膨胀过程中不是恒定的,膨胀时间未知,因此计算不是很容易甚至不可能。
有限元分析会得到初始速度的近似结果吗?
如果“是”,您可以轻松计算出射弹的初始能量:
[ E0 = (m/2) x (v)^2 ]
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