耳机垫
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概述
这个模型是通用的耳机垫,我现在已经使用了一段时间来为各种客户渲染耳机。 我用来解决此问题的方法可以以多种不同的方式应用,以获得所需的精确缓冲。我会不断使用它,一旦您了解它,它就能获得逼真的外观。
如果您对文件进行解剖,将会看到,该模型主要是通过一个放样完成的。最重要的部分是样条线。花键的“波浪”使您产生皱纹,因此波浪越大,皱纹就越大。如果减少波浪,皱纹会更细。
我最初想制作一个完整的视频教程,内容涉及如何创建此模型以及如何针对不同的结果调整该方法。也许将来会这样。
现在,享受模型并从中学习。
渲染:关键点4 型号:Solidworks 2013
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