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图元是Revit中的一个术语,是Revit中的一个基本对象,是包含数据模型和行为模型的一个复杂结构。 数据模型,就是我们常用的一些几何,比如说我们一些几何的一些信息,那么行为模型呢,就是说一些变更的管理,包括我们可能人为想在这个方案当中这个平面图做一些修改,那么包括做一些云件,它可以很直接的对这些修改进行管理。 Revit当中它包含了三种图源,第一种呢,是模型图元,它有主体,还有模型构建,什么叫主体,比如说只负责级别的这种关系,比方说我这个墙,他是一个主体,那么我的门窗就是它的子控件,那么这就是模型图元。它区分了这两种。 那么我们的基准图元呢,就是说其实在Revit当中它是有一种基准图元,就是说一个参照平面,那么我任何东西是基于这个平面上,所以说包括我们的筹款标高,其实都是这么一个定义,比如说我们做任何东西,它是基于这个平面,只要我们锁定好这个平面,那不管你怎么动,它还是基于这个平面上。对Revit最特殊的一点,就是不管什么东西,它有一个三维坐标体系,有一个是这一种,但是他在这里面是说我记一个图元,有X-Y轴的一个基准面,那么必须是基于这个基础面再去做这些东西。
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